Занимался проектом по WarHammer 40.000. По большей части, дорабатывал и оптимизировал различные игровые механики, исправлял bug'и. Также, сделал некоторые нововведения - добавил первого юнита-орка и т.д. В общем, огромная кропотливая работа, мало заметная не специалистам :)
Сегодня сделал очень многое, разрешил давние вопросы и проблемы в движке. Скоро будут: скриншоты, набор небольшой команды геймдизайнеров-сценаристов, художников, музыкантов, выпуски тестовых версий и т.д. (можете сейчас написать мне в ЛС по этому поводу)
Прикрепил screenshot of menu. Фотки основной игровой механики не выкладываю, так как они пока не обрели свой конечный облик.
... Читать дальше »
Я уезжаю. Месяц без новостей. Теперь по разработкам.
WarHammer 40.000: Diary of War Некоторые люди ушли из проекта. Но он не закрыт, просто сроки отодвинуты чуть-чуть дальше. Уже готово: дизайн меню (осталось немного дорисовать), основы игрового движка (его стоит немного доделать, набить всякой всячиной).
iTarget Та самая логическая игра. "Игровой движок" готов, нужно сделать качественный интерфейс, множество игровых уровней.
< Стрелялка для ПК > Игровой движок есть. Нужны название, интерфейс, сохранение, больше оружия. Уровни генерируются, с ними меньше проблем :)
0nLife Игра ПК. Осталось доделать игровую механику, сохранения, интерфейс.
Cells 2 В будущем.
P.S.: когда приеду буду "разрабатывать" меню для группы Vk.
Давно ничего не выкладывал, одни репосты. Вы спросите, как же так? А я: да просто, занят. Но в заготовках у меня появились две вещи - логическая игра и Top-Down Shooter интересный. Первая игра на сайт, в Вк, вторая для ПК. В первой графика простая, во второй более-менее качественная. Для первой осталось сделать уровни, интерфейс, для второй оружие, интерфейс.
Кстати, есть ещё одна вещь, но о ней поговорим как-нибудь в будущем.
Type: Windоws XP, Strаtegу; Gаme, TDS
Фанатский проект - игра по мотивам вымышленной вселенной WarHammer 40.000. Более подробное описание будет позже. Добавлена статья на сайте и скриншот первой версии игрового движка: